Raspberry Pi rinkinio žaidimai

Nov 17, 2025 Palik žinutę

raspberry pi kit gaming



Ar Raspberry Pi Kit žaidimai gali pakeisti konsoles?

 

Raspberry Pi žaidimų rinkiniai yra puikūs retro konsolių pakaitalai, bet negali pakeisti šiuolaikinių konsolių, pvz., PS5 ar Xbox Series X, skirtų dabartinės kartos žaidimams. Aparatinės įrangos apribojimai, -ypač ARM{4}}pagrįsti procesoriai ir ribota GPU galia-neleidžia paleisti AAA pavadinimų, išleistų po 2013 m. Jie puikiai imituoja žaidimus nuo NES iki ankstyvosios PlayStation 2 eros, apimančios maždaug tris dešimtmečius žaidimų istoriją.

 

Ką iš tikrųjų daro Raspberry Pi žaidimų rinkinys

 

„Raspberry Pi“ žaidimų sąranka paverčia 50 USD{1}}120 USD vienetinį-bortinį kompiuterį į emuliavimo stotį. Naudodamos programinę įrangą, pvz., RetroPie, Batocera ar Recalbox, šios sistemos atkartoja senovinių konsolių aparatinės įrangos veikimą per programinės įrangos emuliaciją. „Pi 5“, išleistas 2023 m., valdo sistemas iki „Nintendo GameCube“ ir „PlayStation 2“ su skirtingu sėkmės rodikliu – paprastesni žaidimai veikia sklandžiai, o sudėtingi pavadinimai.

Praktinei sąrankai reikia daugiau nei pačios lentos. Pilnas žaidimų rinkinys apima Raspberry Pi plokštę, maitinimo šaltinį, microSD kortelę, valdiklius, dėklą ir aušinimo sprendimą. Biudžeto rinkiniai kainuoja apie 99 USD, o aukščiausios kokybės konfigūracijos su 8 GB RAM, didesne saugykla ir kokybės valdikliais siekia 180–200 USD. Palyginimui, PS5 skaitmeninis leidimas kainuoja 449 USD – daugiau nei dvigubai net brangiausią „Pi“ rinkinį.

Emuliacijos kokybė labai priklauso nuo konsolės kartos. Remiantis „XDA Developers“ ir „Tom's Hardware“ bandymų duomenimis, kiekviena „Pi“ karta atlieka štai ką:

Raspberry Pi 3B+(35 USD lenta):

Nepriekaištingas: NES, SNES, Genesis, Game Boy linija

Galima žaisti: PlayStation 1, Nintendo 64 (70 % bibliotekos)

Kovos: Dreamcast, PSP

Raspberry Pi 4(35–75 USD, priklausomai nuo RAM):

Nepriekaištingas: viskas, ką turi Pi 3B+ ir PlayStation 1

Leidžiama: Dreamcast, PSP, Nintendo 64 (95 % bibliotekos)

Eksperimentinis: GameCube (pasirinkite pavadinimus), PS2 (labai ribotas)

Raspberry Pi 5 ($60-80):

Nepriekaištingas: visos ankstesnės kartos

Galima žaisti: GameCube (80% bibliotekos), Dreamcast (100%)

Eksperimentinis: PS2 (30 % bibliotekos), Wii (20 % bibliotekos)

„Pi 5“ 2,4 GHz keturių -branduolių ARM Cortex-A76 procesorius yra 2–3 kartus didesnis nei Pi 4, tačiau tai vis tiek neprilygsta pasirinktiniams AMD lustams, maitinantiems šiuolaikines konsoles. „Xbox Series S“ užtikrina maždaug 4 teraflopus GPU našumo; „Pi 5“ „VideoCore VII“ valdo apie 0,1 teraflopo. Šis 40 kartų didesnis skirtumas paaiškina, kodėl šiuolaikiniai žaidimai lieka nepasiekiami.

 

raspberry pi kit gaming

 

Sąnaudų analizė: „Pi Gaming“ prieš šiuolaikines konsoles

 

Išskaidžius tikrąsias išlaidas, paaiškėja, kur Raspberry Pi žaidimai yra finansiškai prasmingi, o kur ne.

Pagrindinė Raspberry Pi 4 žaidimų sąranka ($99-130):

Pi 4 4GB plokštė: 55 USD

Oficialus maitinimo šaltinis: 8 USD

32 GB „microSD“ su „RetroPie“: 12 USD

Pagrindinis atvejis: 10 USD

Du USB valdikliai: 24–30 USD

HDMI laidas: 6 USD

Iš viso: 115–121 USD

Aukščiausios kokybės Raspberry Pi 5 žaidimų sąranka ($180-220):

Pi 5 8GB plokštė: 80 USD

27 W oficialus maitinimo šaltinis: 12 USD

128 GB didelės spartos „microSD“: 25 USD

Aktyvus aušintuvo dėklas: 25 USD

Du 8BitDo valdikliai: 50 USD

2 x mikro{1}}HDMI laidai: 14 USD

USB kortelių skaitytuvas: 8 USD

Iš viso: 214 USD

Šiuolaikinės konsolės bazė:

PS5 skaitmeninis: 449 USD

Xbox Series S: 299 USD

„Xbox Series X“ / PS5 diskas: 499 USD

Išankstinė aparatinės įrangos kaina „Pi“ sąrankoms palankesnė 179-380 USD. Bet tai tik dalis lygties. Šiuolaikinės konsolės turi naudos iš masto ekonomijos, kurios Pi aparatinė įranga negali prilygti. „Sony“ ir „Microsoft“ parduoda konsoles su nuostolingais arba nedideliais nuostoliais, gaudamos pelno iš žaidimų pardavimo ir prenumeratos. „CanaKit“ arba „Vilros“ „Pi“ rinkinyje yra mažmenininko žymėjimas, todėl vertės pasiūlymas skiriasi.

Ilgalaikės{0}}kaštai keičia skaičiavimą. Žaidimų įsigijimo reikalai: norint žaisti Pi reikia ROM (teisėtai gautų iš jums priklausančių žaidimų), o žaidimams konsolėje reikia įsigyti 60–70 USD arba prenumeruoti paslaugas. „Xbox Game Pass Ultimate“ kainuoja 16,99 USD per mėnesį (204 USD per metus), „PlayStation Plus Extra“ kainuoja 134,99 USD per metus. Per trejus metus vien prenumeratos išlaidos viršija Pi 5 rinkinio ir Xbox Series S kainų skirtumą.

Energijos suvartojimas pasakoja kitą istoriją. „Pi 5“ pasiekia 12 W, kai visa apkrova žaidžiama,-dažniausiai veikia 6–8 W retro emuliacijos metu. Priklausomai nuo žaidimo, PS5 sunaudoja 100–200 W, o „Xbox Series X“ – 150–220 W. Per metus veikiantis keturias valandas kasdien, Pi kainuoja maždaug 7 USD už elektrą (šalies vidurkis yra 0,13 USD už kWh), palyginti su 85–115 USD šiuolaikinėmis konsolėmis. Tai yra 78–108 USD metinis sutaupymas arba 234–324 USD per trejus metus.

 

Našumo realybė: kur sugenda „Pi“ žaidimai

 

„Raspberry Pi“ forumuose ir „Reddit“ bendruomenėse dokumentuojami nuoseklūs skausmo taškai, kuriuos rinkodaros medžiaga užgožia.

Kadrų dažnis tampa problematiškas naudojant sudėtingus N64 ir PSP žaidimus. Tokie pavadinimai kaip „GoldenEye 007“ ir „Gran Turismo PSP“ pasiekia 30 kadrų per sekundę greitį, retkarčiais smunkant Pi 5, palyginti su sklandžiu 60 kadrų per sekundę greičiu (arba 30 kadrų per sekundę stabilumu naudojant originalią aparatinę įrangą). „GameCube“ skirtas „Dolphin“ emuliatorius valdo „Mario Kart: Double Dash“ žaidimo greičiu, tačiau kovoja su „Soul Calibur II“. PS2 emuliacija išlieka eksperimentinė-God of War žaisti negalima, o paprastesni žaidimai, tokie kaip Katamari Damacy, valdo 20–25 kadrų per sekundę greitį su vaizdiniais artefaktais.

Garso delsa kelia kitą problemą. „Bluetooth“ valdiklio delsa kartu su emuliacijos priemone sukuria 50-100 ms įvesties delsą kai kuriose sistemose. Laidiniai USB valdikliai sumažina tai iki 30–50 ms, o tai vis tiek pastebima laikui jautriuose žaidimuose, pvz., ritmo pavadinimuose ar koviniuose žaidimuose. Šiuolaikinės konsolės palaiko 10–20 ms valdiklio delsą kaip bazinę liniją.

Saugyklos apribojimai riboja bibliotekos dydį. 64 GB „microSD“ kortelėje telpa maždaug 40{10}}50 PS1 žaidimų arba 8–12 „GameCube“ ISO. Šiuolaikiniai žaidimai svyruoja nuo 50 GB (mažesni pavadinimai) iki 150 GB+ (Call of Duty, GTA V). Net ir išplečiant USB SSD, Pi pagrindu sukurta sistema, valdanti 500 GB, kainuoja daugiau nei SD kortelės sprendimas ir vis tiek neatitinka 1 TB standarto dabartinėse konsolėse.

Konfigūracijos sudėtingumas atbaido atsitiktinius vartotojus. „RetroPie“ reikalingas neautomatinis BIOS failo išdėstymas, valdiklio susiejimas kiekviename emuliatoriuje ir našumo koregavimas. Vienas „Reddit“ naudotojas užfiksavo 4,5 valandos, kol „PlayStation 2“ emuliacija „vos neveikia“ su Pi 5. Šiuolaikinės konsolės veikia iš karto -įdėkite diską arba atsisiųskite ir paleiskite.

Programinės įrangos ekosistema sukuria tikrus apribojimus. „Steam“, „Epic Games Store“, „PlayStation Network“, „Xbox Live“{1}}neveikia ARM{2}}pagrįstoje „Pi“ aparatinėje įrangoje. „Box86/Box64“ emuliacijos sluoksniai leidžia paleisti kai kuriuos „x86 Linux“ žaidimus, tačiau suderinamumas yra neryškus, o našumas nukenčia. Yra vietinių Pi žaidimų („Minecraft Pi Edition“, daugybė nepriklausomų pavadinimų), tačiau biblioteka yra mikroskopinė, palyginti su konsolių pasiūlymais.

 

Tikro naudojimo dėklai „Pi“ žaidimų rinkiniams

 

Raspberry Pi žaidimai klesti tam tikruose scenarijuose, kai šiuolaikinės konsolės susiduria su sunkumais arba viršija jų rezultatus.

Retro žaidimų kolekcijos: Pi 5, kuriame veikia RetroPie, telpa 5, 000+ žaidimai iš NES, SNES, Genesis, Game Boy, PlayStation 1 ir arkadinių sistemų. Ta biblioteka kainuoja tūkstančius originalių kasečių, net ir naudotomis kainomis. Žaidėjams, norintiems visapusiškos retro prieigos be kelių fizinių pultų ir laidų, Pi sąrankos suteikia neprilygstamą patogumą.

Nešiojami žaidimų projektai: „Pasidaryk pats“ nešiojamieji pultai, naudojantys „Pi Zero 2 W“ (15 USD lenta) arba „Pi 4“, sukuria „Game Boy“ stiliaus įrenginius už mažiau nei 80 USD. „GamePi43“ rinkinys iš „Waveshare“ arba pasirinktiniai 3D{8}}atspausdinti apvalkalai su 3,5 colio ekranais siūlo nešiojamus SNES / Genesis / GBA žaidimus, kurių komerciniai delniniai kompiuteriai negali prilygti tokia kaina.

Edukaciniai projektai: Vaikų mokymas programuoti modifikuojant žaidimą veikia geriau atvirose Pi sistemose nei užrakintose{0}}konsolėse. Mokymosi kreivė, skirta redaguoti „RetroPie“ konfigūracijas, pridėti pasirinktinių temų arba programuoti paprastus „Python“ žaidimus, padeda-išmokti kompiuteriu. Daugelis mokyklų naudoja Pi-pagrįstas žaidimų sąrankas kaip STEM mokymo įrankius.

Daugiafunkcis{0}} kompiuteris: „Pi 5“ veikia kaip retro žaidimų konsolė, medijos serveris, kuriame veikia „Plex/Jellyfin“, namų automatikos centras ir lengvas stalinis kompiuteris. Norint perjungti šias funkcijas, reikia pakeisti „microSD“ korteles arba įjungti dvigubą -įkrovą. Šiuolaikinės konsolės užsifiksuoja savo žaidimų / medijos ekosistemoje neperskirdamos galimybių.

Arkadinių kabinetų pastatai: Viso dydžio arkadinės spintos, kuriose naudojamos Pi plokštės, kainuoja 300–600 USD, palyginti su 1 500–3 000 USD komerciniais vienetais. „Pi“ valdo dvi vairasvirtes, 8+ mygtukus vienam žaidėjui ir 27 colių monitorių, kai žaidžia 2,000+ MAME arkadinius žaidimus. Jokia šiuolaikinė konsolė nepalaiko šio valdymo išdėstymo be brangių adapterių.

Tikri projektai demonstruoja „Pi“ žaidimų mielą vietą. „Reddit“ naudotojas sukūrė veikiančią Ms. Pac-Man kabineto kopiją naudodamas Pi 4, iš viso išleido 425 USD ir rengia vietinius kelių žaidėjų turnyrus. Kitas sugedusį NES konsolės apvalkalą pavertė Pi 3-maitinamąja sistema, kuri lentynoje atrodo autentiška žaidžiant 400+ NES kūrinius. Šios kūrybinės programos{10}}neįmanomos naudojant šiuolaikines konsoles – pateisina technines kliūtis.

 

raspberry pi kit gaming

 

Kai šiuolaikinės konsolės išlieka būtinos

 

Tam tikri žaidimų poreikiai visiškai apeina Raspberry Pi, neatsižvelgiant į konfigūraciją ar biudžetą.

Dabartinės{0}}kartos žaidimai: bet koks pavadinimas nuo 2014 m. greičiausiai nebus rodomas. Red Dead Redemption 2, Elden Ring, Spider-Man, Halo Infinite, God of War Ragnarök-tam reikalinga speciali žaidimų aparatinė įranga. ARM architektūra ir ribota GPU galia sukuria esmines kliūtis, kurių negali įveikti jokia programinės įrangos optimizacija.

Internetinis kelių žaidėjų žaidimas: „Xbox Live“ ir „PlayStation Network“ siūlo piršlybas, balso pokalbius ir bendruomenės funkcijas, kurių „Pi“ sistemos negali pakartoti. Retro žaidimo tinklelis egzistuoja per RetroArch, tačiau jis apsiriboja mažomis draugų grupėmis su rankiniu nustatymu, o ne vientisomis konsolėmis.

4K HDR žaidimai: „Pi 5“ išveda 4K vaizdo įrašą, bet sunkiai imituoja žaidimus tokia skiriamąja geba. Net 1080p emuliacija apmokestina sistemą reikliems pavadinimams. Šiuolaikinės konsolės suteikia 4K daugelyje žaidimų, o didinimo technologijos (DLSS, FSR) dar labiau padidina našumą.

Oficialios žaidimų bibliotekos: „Xbox Series X|S“ atgalinis suderinamumas oficialiai apima keturias konsolių kartas. „PlayStation Plus Premium“ suteikia teisėtą prieigą prie šimtų PS1-PS5 pavadinimų. „Pi“ emuliacijai reikalingi savarankiški ROM, sukuriantys legalias pilkas sritis, kurių vengia oficialios tarnybos.

„Plug{0}}and-Play“ patirtis: Šiuolaikinės konsolės atnaujinamos automatiškai, skaidriai tvarko saugyklą ir šalina triktis, naudodamiesi vadovaujamais meniu. „Pi“ žaidimams reikia techninio patogumo{1}}terminalo komandų, failų sistemos naršymo ir bendruomenės forumo trikčių šalinimo. Tai gerai entuziastams, varginantis atsitiktinius žaidėjus.

Naujausios aparatinės įrangos funkcijos: spindulių sekimas, prisitaikantys aktyvikliai, judesio grįžtamasis ryšys, erdvinis garsas{0}}šios šiuolaikinės žaidimų funkcijos neegzistuoja retro emuliacijoje. Pažangios „DualSense“ valdiklio funkcijos lieka nepasiekiamos net prijungus prie „Pi“, kuriame veikia „RetroPie“.

Tikslinė auditorija aiškiai išsiskiria. „Pi“ žaidimai tinka technikos mėgėjams, retro entuziastams, biudžetą{1}}manantiems kolekcionieriams ir eksperimentuotojams, kuriantiems pritaikytas sistemas. Šiuolaikinės konsolės skirtos žaidėjams, norintiems pažangiausios grafikos-, naujų leidimų, nesudėtingo žaidimo internete ir gamintojo palaikymo.

 

Techninių specifikacijų palyginimas

 

Aparatūros derinimas-greta-atskleidžia našumo trūkumą:

Raspberry Pi 5(pavyzdinis modelis):

Centrinis procesorius: 2,4 GHz keturių branduolių ARM Cortex-A76

GPU: VideoCore VII 800MHz (~0,1 teraflops)

RAM: 4 GB arba 8 GB LPDDR4X

Atmintis: „microSD“ arba išorinis USB

Galia: 5V 5A (maksimalus 25W, tipiškas 6-12W)

Kaina: tik 60 USD (4 GB) / 80 USD (8 GB) plokštė

PlayStation 5:

CPU: 8 branduolių AMD Zen 2 @ 3,5 GHz

GPU: AMD RDNA 2, 10,28 teraflops

RAM: 16 GB GDDR6

Saugykla: 825 GB pasirinktinis NVMe SSD

Galia: max 350W (įprastai 100-200W)

Kaina: 499 USD

Xbox serija X:

CPU: 8 branduolių AMD Zen 2 @ 3,8 GHz

GPU: AMD RDNA 2, 12 teraflops

RAM: 16 GB GDDR6

Saugykla: 1 TB pasirinktinis NVMe SSD

Galia: maksimalus 315 W (įprastai 150–220 W)

Kaina: 499 USD

GPU skirtumas yra svarbiausias. Šis 100 kartų teraflopų skirtumas paaiškina, kodėl Pi sistemos baigiasi 2000-ųjų pradžios konsolės emuliacija. Šiuolaikiniai žaidimų varikliai tikisi specialios grafinės įrangos su spindulių sekimo šerdimis, tekstūros glaudinimo įrenginiais ir atminties pralaidumo Pi plokštėmis.

RAM ir saugykla taip pat riboja našumą. Žaidimų tekstūros, ištekliai ir šiuolaikinių pavadinimų kodas viršija didžiausią Pi 8 GB talpą. Įkėlimo laikas iš „microSD“ kortelių (net UHS-II greitis apie 300 MB/s) yra blyškus, palyginti su pasirinktiniais PS5/Xbox NVMe SSD diskais, pasiekiančiais 4 800–7 300 MB/s.

 

Sąrankos sudėtingumas: ko iš tikrųjų reikia norint pradėti

 

Funkcionalios Pi žaidimų sistemos kūrimas apima daugiau žingsnių, nei dažnai pripažįstama apžvalgose.

Aparatūros surinkimas(30–90 minučių):

Įdėkite „microSD“ kortelę į skaitytuvą, pamirkykite „RetroPie“ vaizdą naudodami „Raspberry Pi Imager“.

Įdėkite „microSD“ į „Pi“ plokštę

Įdiekite procesoriaus radiatorius arba aktyvųjį aušintuvą

Sumontuokite plokštę korpuse, prijunkite aušinimo ventiliatorių

Prijunkite maitinimo, HDMI, USB valdiklius

Paleiskite sistemą, užpildykite pradinės konfigūracijos vedlį

Programinės įrangos konfigūracija(pirmą kartą 1-3 valandos):

Prisijunkite prie WiFi per RetroPie meniu

Atnaujinkite RetroPie{0}}Sąrankos scenarijų, įdiekite emuliatoriaus paketus

Konfigūruokite kiekvieno emuliatoriaus nustatymus (raiška, šešėliai, valdikliai)

Žemėlapio valdiklio mygtukai kiekvienam emuliatoriui (kai kuriems reikia rankinio konfigūracijos failo redagavimo)

Perkelkite žaidimų ROM per USB, tinklo bendrinimą arba SFTP

Nubraukite žaidimo metaduomenis (dėžutės piešinį, aprašymus) iš internetinių duomenų bazių

Išbandykite žaidimus, sureguliuokite emuliatoriaus nustatymus, kad jie veiktų optimaliai

Konfigūruokite išsaugojimo būsenas ir automatinio{0}}įrašymo funkciją

Nuolatinė priežiūra:

Reguliarūs RetroPie atnaujinimai kas 2–3 mėnesius

BIOS failas atnaujinamas, kai tobulėja emuliatoriai

Valdiklio pertvarkymas po sistemos atnaujinimų retkarčiais iš naujo nustato konfigūracijas

Naujai pridėtų sudėtingų žaidimų našumo derinimas

Saugyklų valdymas plečiantis bibliotekai

Palyginimui, šiuolaikinė konsolės sąranka:

Prijunkite maitinimą ir HDMI (5 minutės)

Prisijunkite prie WiFi, prisijunkite (10 minučių)

Atsisiųskite ir įdiekite sistemos naujinimą (15–30 minučių)

Įdėkite diską arba atsisiųskite žaidimą, žaiskite

„Pi“ žaidimų mokymosi kreivė 10–15 valandų atsiperka techniniams vartotojams. Paprasti žaidėjai, pripratę prie konsolės paprastumo, mano, kad Pi sistemos yra varginančios. Bendruomenės forumai padeda, bet trikčių šalinimas „kodėl mano N64 žaidimas neįkeliamas“ reikalauja patogumo naudojant „Linux“ terminalo komandas ir konfigūracijos failo sintaksę.

 

Sprendimo priėmimas: Pi Gaming vs Console

 

Pakaitinis klausimas turi niuansuotą atsakymą, atsižvelgiant į jūsų žaidimų profilį.

„Pi“ žaidimai turi prasmę, jei jūs:

Pirmiausia žaiskite žaidimus iki 2005 m

Mėgaukitės dirbdami su aparatine ir programine įranga

Norite universalaus{0}}įrenginio (žaidimų, medijos serverio, namų automatikos)

Turi techninių trikčių šalinimo įgūdžių

Pirmenybę teikite vienkartiniam{0}}pirkimui, o ne prenumeratai

Reikia nešiojamųjų arba pasirinktinių formų

Vertinkite energijos vartojimo efektyvumą

Nori išmokti skaičiavimo pagrindus

Šiuolaikinės konsolės yra geresnės jums:

Žaiskite dabartinės{0}}kartos žaidimus

Pirmenybę teikite „plug{0}}and-“ paprastumui

Nori gamintojo palaikymo ir garantijų

Reikia tvirto internetinio kelių žaidėjų žaidimo

Įvertinkite naujausią grafiką ir funkcijas

Nenori konfigūravimo problemų

Turėkite 60–70 USD biudžeto žaidimų ar prenumeratų

Norite 4K HDR žaidimų patirties

Hibridinis požiūris: Daugelis entuziastų palaiko abu. „Pi“ tvarko retro žaidimų kolekcijas, o PS5 / Xbox – naujus leidimus. Bendra investicija kainuoja 650–850 USD, bet suteikia prieigą prie 40+ metų žaidimų nuo „Atari 2600“ iki dabartinės kartos.

Dėl geresnio Pi 5 veikimo jis yra stipriausias kandidatas daliniam konsolės pakeitimui. Jis tvarko viską per ankstyvosios Xbox / PS2 kartos{3}}maždaug 1977–2002 m. žaidimų istoriją. Tos eros pavadinimams Pi rinkiniai atitinka arba viršija originalią aparatinę įrangą. Peržengus šią ribą, reikalinga žaidimų aparatūra.

 

Ateities perspektyvos: Pi 6 ir toliau

 

„Raspberry Pi Foundation“ palaiko 2 metų pagrindinį išleidimo ciklą. „Pi 6“, kurio tikimasi 2025–2026 m., greičiausiai apims:

3-4 GHz ARM Cortex-A78 arba naujesni branduoliai

Patobulintas GPU su Vulkan palaikymu

Standartinė 16 GB RAM parinktis

PCIe 3.0 arba 4.0 sąsaja

Geresnis šilumos valdymas

Šie patobulinimai gali paskatinti PS2 ir GameCube emuliaciją į „nepriekaištingą“ teritoriją, o „Xbox 360“ ir PS3 pasieks „žaidžiamo“ būseną. Tačiau ARM architektūros apribojimas išlieka-natūralūs „Windows“ žaidimai, o išskirtiniai šiuolaikinių konsolių įrenginiai lieka nepasiekiami.

Emuliacijos bendruomenės pažanga svarbi tiek pat, kiek ir aparatinė įranga. „RetroArch“ kūrėjai nuolat optimizuoja branduolius, PCSX2 (PS2 emuliatorius) tobulėja kas mėnesį, o „Dolphin“ („GameCube/Wii“) pagerina našumą. Esamos Pi 5 aparatinės įrangos programinės įrangos optimizavimas gali atrakinti geresnį suderinamumą prieš paleidžiant Pi 6.

Komerciniai konkurentai, tokie kaip Anbernic delninės konsolės, GPD mikro kompiuteriai ir Steam Deck, užima erdvę tarp Pi ir pilnų konsolių. Jie siūlo geresnes „plug{1}}and-“ funkcijas nei „Pi“ rinkiniai, kartu išlaikant tam tikrą techninį lankstumą. „Steam Deck“ specialiai paleidžia kompiuterinius žaidimus iš prigimties, todėl „Pi“ sistemos negali įveikti atotrūkio.

Raspberry Pi žaidimų rinkiniai užpildo konkrečią nišą: įperkami, universalūs retro žaidimai su mokymosi galimybėmis. Jie nepakeičia šiuolaikinių konsolių, skirtų dabartinės kartos{1}} žaidimams, ir niekas neturėtų to tikėtis. Tikrasis klausimas yra ne „ar jie gali pakeisti konsoles“, o „ar jie apima žaidimus, kuriuos noriu žaisti“. Per tris žaidimų istorijos dešimtmečius atsakymas vis dažniau yra „taip“. Viskam nuo 2013 m. atsakymas išlieka neigiamas.